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盖楼游戏

一个基于JavaScrtipt、Html5 的盖楼游戏

效果预览

游戏规则

以下为默认游戏规则,也可参照下节自定义游戏参数

  • 每局游戏生命值为3,掉落一块楼层生命值减1,掉落3块后游戏结束,单局游戏无时间限制

  • 成功盖楼加25分,完美盖楼加50分,连续完美盖楼额外加25分,楼层掉落扣除生命值1,单局游戏共有3次掉落机会

比如:第一块完美盖楼加50分,第二块连续完美盖楼加75分,第三块连续完美盖楼加100分,依此类推……

自定义

  • 图片、音频资源可以直接替换 assets 目录下对应的资源文件
  • 游戏规则可以修改 index.html 文件 的 option 对象

自定义选项

可以使用以下 option 表格里的参数,完成游戏自定义,所有参数都是非必填项PS: utils.js中可以查看如下参数的默认设置,可以参照默认设置,在index.html中的option对象中做个性化修改。

OptionTypeDescription
widthnumber游戏主画面宽度
heightnumber游戏主画面高度
canvasIdstringCanvas 的 DOM ID
soundOnboolean是否开启声音
successScorenumber成功盖楼分数
perfectScorenumber完美盖楼额外奖励分数
hookSpeedfunction钩子平移速度
hookAnglefunction钩子摆动角度
landBlockSpeedfunction下方楼房横向速度
setGameScorefunction当前游戏分数hook
setGameSuccessfunction当前游戏成功次数hook
setGameFailedfunction当前游戏失败次数hook

hookSpeed

钩子平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

hookAngle

钩子摆动角度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回角度数值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

landBlockSpeed

下方楼房平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值

function(currentFloor, currentScore) {
  return number
}

setGameScore

当前游戏分数hook 函数接收一个参数,当前游戏分数

function(score) {
  // your logic
}

setGameSuccess

当前游戏成功次数hook 函数接收一个参数,当前游戏成功次数

function(successCount) {
  // your logic
}

setGameFailed

当前游戏失败次数hook 函数接收一个参数,当前游戏失败次数

function(failedCount) {
  // your logic
}

CSDN博主 大宝贱 的个人博客