盖楼游戏
一个基于JavaScrtipt、Html5 的盖楼游戏
效果预览
游戏规则
以下为默认游戏规则,也可参照下节自定义游戏参数
每局游戏生命值为3,掉落一块楼层生命值减1,掉落3块后游戏结束,单局游戏无时间限制
成功盖楼加25分,完美盖楼加50分,连续完美盖楼额外加25分,楼层掉落扣除生命值1,单局游戏共有3次掉落机会
比如:第一块完美盖楼加50分,第二块连续完美盖楼加75分,第三块连续完美盖楼加100分,依此类推……
自定义
- 图片、音频资源可以直接替换
assets
目录下对应的资源文件 - 游戏规则可以修改
index.html
文件 的option
对象
自定义选项
可以使用以下 option
表格里的参数,完成游戏自定义,所有参数都是非必填项PS: utils.js中可以查看如下参数的默认设置,可以参照默认设置,在index.html中的option对象中做个性化修改。
Option | Type | Description |
---|---|---|
width | number | 游戏主画面宽度 |
height | number | 游戏主画面高度 |
canvasId | string | Canvas 的 DOM ID |
soundOn | boolean | 是否开启声音 |
successScore | number | 成功盖楼分数 |
perfectScore | number | 完美盖楼额外奖励分数 |
hookSpeed | function | 钩子平移速度 |
hookAngle | function | 钩子摆动角度 |
landBlockSpeed | function | 下方楼房横向速度 |
setGameScore | function | 当前游戏分数hook |
setGameSuccess | function | 当前游戏成功次数hook |
setGameFailed | function | 当前游戏失败次数hook |
hookSpeed
钩子平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值
function(currentFloor, currentScore) {
return number
}
hookAngle
钩子摆动角度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回角度数值
function(currentFloor, currentScore) {
return number
}
landBlockSpeed
下方楼房平移速度 函数接收两个参数,当前成功楼层和当前分数,返回速度数值
function(currentFloor, currentScore) {
return number
}
setGameScore
当前游戏分数hook 函数接收一个参数,当前游戏分数
function(score) {
// your logic
}
setGameSuccess
当前游戏成功次数hook 函数接收一个参数,当前游戏成功次数
function(successCount) {
// your logic
}
setGameFailed
当前游戏失败次数hook 函数接收一个参数,当前游戏失败次数
function(failedCount) {
// your logic
}